Madrid in Game, iniciativa del Ayuntamiento de Madrid, ha iniciado El Tardeo de Madrid in Game, una nueva iniciativa junto a Madrid Game Cluster (https://clustervideojuegosmadrid.es/) en la que los profesionales de la capital se citan para mesas redondas y networking los últimos miércoles de cada mes.
El Tardeo comenzó su andadura el pasado 29 de marzo en el Campus del Videojuego de Madrid con una charla con el copropietario de Mercury Steam, Enric Álvarez. Durante la sesión moderada por Sara Borondo, periodista de Vandal.net, Álvarez explicó algunos de los hitos que catapultaron a la empresa madrileña a ser una de las desarrolladoras líderes del sector. Tras hacer un repaso de sus aciertos y obstáculos en los inicios de su carrera, profundizó en éxitos como Castlevania: Lords of Shadow, Clive Barker’s Jericho o Metroid Dread. Posteriormente, se inició la sesión de networking distendido, que congregó a profesionales del sector en el Experience Center hasta bien entrada la tarde.
El Tardeo de Madrid in Game nace con el objetivo de generar sinergias en el sector y dar visibilidad al ecosistema municipal mediante una serie de encuentros gratuitos y abiertos para profesionales y amantes de videojuegos. Cada «El Tardeo» tendrá una temática central y contará con la presencia de diferentes conferenciantes de referencia del sector, generando, así, una oportunidad única de crear comunidad gracias a las actividades, mesas redondas y networking que se organizarán en cada sesión.
VOLUMEN 2
La segunda edición tuvo lugar el 26 de abril y contó con Guillermo Andrades (director de Crema, creadores del videojuego TemTem), Eva Gaspar (CEO de Abylight, estudio tras One Military Camp) y Eduardo Aparicio (CPO y cofundador de Prismatika Games) donde debatieron en la mesa redonda titulada ‘Desafíos y tendencias: Cómo triunfar en el mercado del videojuego’ . Apasionante charla en un abarrotado Experience Center para hablar de los estrenos de algunos de sus más recientes éxitos y cómo encarar un sector tan competitivo y exigente como el del videojuego.
VOLUMEN 3
Juan Cañada, director de ingeniería gráfica en Epic Games (creadores de Fortnite), protagonizó la tercera edición el pasado miércoles 31 de mayo. Más de 100 profesionales del sector del videojuego se dieron cita en la sesión de charla, moderada por Iván Fernández Lobo.
En su charla “Epic Games: el épico viaje de un español a las tierras de Fortnite”, Cañada habló de su dilatada trayectoria en el sector y los desafíos que suponen trabajar en una de las firmas líderes de la industria del videojuego.
VOLUMEN 4
La cuarta edición se celebró el 28 de junio y fue protagonizada por Raúl Rubio: fundador, CEO y CCO de Tequila Works. Director de Deadlight, RiME y The Invisible Hours. El estudio es responsable de títulos como The Sexy Brutale, Groundhog Day: Like Father Like Son y los próximos GYLT y Song of Nunu.
Aforo completo en su charla, «El gusto por lo lo bello y lo loco». Un autentico lujo de Tardeo.